package com.jdwx.opengl;

import android.content.Intent;
import android.opengl.GLSurfaceView;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.Menu;
import android.view.MenuItem;
import android.view.View;

import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import androidx.appcompat.widget.Toolbar;

import com.google.android.material.floatingactionbutton.FloatingActionButton;

import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.ByteOrder;
import java.nio.FloatBuffer;

import javax.microedition.khronos.egl.EGLConfig;
import javax.microedition.khronos.opengles.GL10;

import static android.opengl.GLES20.GL_COLOR_BUFFER_BIT;
import static android.opengl.GLES20.GL_FLOAT;
import static android.opengl.GLES20.GL_LINES;
import static android.opengl.GLES20.GL_POINTS;
import static android.opengl.GLES20.GL_TRIANGLES;
import static android.opengl.GLES20.glClear;
import static android.opengl.GLES20.glClearColor;
import static android.opengl.GLES20.glDrawArrays;
import static android.opengl.GLES20.glEnableVertexAttribArray;
import static android.opengl.GLES20.glGetAttribLocation;
import static android.opengl.GLES20.glGetUniformLocation;
import static android.opengl.GLES20.glUniform4f;
import static android.opengl.GLES20.glUseProgram;
import static android.opengl.GLES20.glVertexAttribPointer;
import static android.opengl.GLES20.glViewport;

public class AnimationActivity extends AppCompatActivity {



    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.motion_02_basic);





    }


}
